feat: Automatische MatchSettings-Erkennung & AdminServ-Bugfixes

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2026-03-22 17:05:25 +01:00
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commit 61deb93273
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+32
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@@ -66,3 +66,35 @@ rm -rf ./data/controlpanel/*
# Container neu starten AdminServ wird frisch initialisiert
docker compose up -d
```
## Gepatchte AdminServ-Bugs (TmForever)
AdminServ (v2.1.1) enthält zwei Bugs, die speziell im Zusammenspiel mit TmForever auftreten. Diese werden beim Container-Start automatisch gepatcht auch bei bestehenden Volumes.
### Falscher Pfad in MatchSettings-Dateien
Beim Erstellen einer neuen MatchSettings-Datei über AdminServ wurden die Track-Pfade falsch geschrieben. Statt des tatsächlichen Ordners (z.B. `Challenges/Downloaded/`) wurde immer der Speicherort der MatchSettings (`MatchSettings/`) als Pfad-Präfix verwendet:
```xml
<!-- Fehlerhaft (Original) -->
<file>MatchSettings/speed vs. fullspeed.Challenge.Gbx</file>
<!-- Korrekt (nach Patch) -->
<file>Challenges/Downloaded/speed vs. fullspeed.Challenge.Gbx</file>
```
**Ursache:** Die AJAX-Funktion `get_matchset_mapimport.php` hat den URL-Parameter `d` (= MatchSettings-Speicherordner) als relativen Pfad für die Map-Dateinamen verwendet, anstatt den tatsächlichen Ordner aus der Dropdown-Auswahl zu berechnen.
**Betroffene Datei:** `resources/ajax/get_matchset_mapimport.php`
### GetModeScriptInfo-Fehler (-506)
Beim Speichern einer MatchSettings-Datei erschien die Fehlermeldung:
```
[-506] Method 'GetModeScriptInfo' not defined
```
**Ursache:** `GetModeScriptInfo` ist eine XML-RPC-Methode, die nur in ManiaPlanet/TM2 existiert. AdminServ hat sie ohne Versionsprüfung aufgerufen. An anderen Stellen im Code wurde korrekt mit `SERVER_VERSION_NAME != 'TmForever'` unterschieden nur hier fehlte die Prüfung.
**Betroffene Datei:** `resources/process/maps-creatematchset.php`
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@@ -160,3 +160,49 @@ Alle diese Parameter können über [Umgebungsvariablen](umgebungsvariablen.md) g
| `<xmlrpc_port>` | `SERVER_XMLRPC_PORT` | `5000` |
| `<connection_uploadrate>` | `SERVER_UPLOAD_RATE` | `512` |
| `<connection_downloadrate>` | `SERVER_DOWNLOAD_RATE` | `8192` |
## MatchSettings (Spieleinstellungen)
Die MatchSettings-Dateien liegen im Verzeichnis `data/gamedata/Tracks/MatchSettings/` und definieren Spielmodus, Regeln und die aktive Track-Liste des Servers. Sie werden als `.txt`-Dateien im XML-Format gespeichert.
### Automatische Erkennung (Standard)
Standardmäßig wird beim Serverstart automatisch die **neueste** `.txt`-Datei im MatchSettings-Ordner anhand des Änderungsdatums geladen. So werden z.B. über AdminServ erstellte oder bearbeitete MatchSettings beim nächsten Neustart automatisch aktiv.
```bash
# In der .env-Datei (Standardwert):
MATCHSETTINGS_FILE=auto
```
**Ablauf bei jedem Containerstart:**
1. Der Ordner `data/gamedata/Tracks/MatchSettings/` wird nach `.txt`-Dateien durchsucht
2. Die Datei mit dem neuesten Änderungsdatum wird ermittelt
3. Diese Datei wird als `/game_settings`-Parameter an den TM-Server übergeben
4. Dateiname und Änderungsdatum werden in der Konsole ausgegeben
### Bestimmte Datei verwenden
Alternativ kann eine bestimmte MatchSettings-Datei direkt angegeben werden:
```bash
# In der .env-Datei:
MATCHSETTINGS_FILE=turnier_settings.txt
```
Der Dateiname bezieht sich immer auf den Ordner `data/gamedata/Tracks/MatchSettings/`.
### Fallback
Falls die angegebene oder automatisch ermittelte Datei nicht existiert, wird auf die mitgelieferte Standard-Datei `custom_game_settings.txt` zurückgefallen.
### Neue MatchSettings über AdminServ erstellen
1. In AdminServ mit SuperAdmin einloggen
2. Unter „Maps" → „MatchSettings" → „Create" eine neue Datei anlegen
3. Tracks aus den gewünschten Ordnern importieren (z.B. `Challenges/Downloaded/`)
4. Spielmodus und Regeln konfigurieren
5. Speichern die Datei wird in `MatchSettings/` abgelegt
6. Container neustarten (`docker compose restart`) die neue Datei wird automatisch als neueste erkannt und geladen
> **Hinweis:** Die aktive MatchSettings-Datei wird beim Serverstart in der Konsole ausgegeben. Mit `docker logs tmserver` kann überprüft werden, welche Datei geladen wurde.
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@@ -71,8 +71,25 @@ nano .env
| Variable | Beschreibung | Standard |
|----------|-------------|----------|
| `MATCHSETTINGS_FILE` | MatchSettings-Datei beim Serverstart: `auto` = neueste `.txt`-Datei im Ordner wird automatisch geladen, oder ein expliziter Dateiname (z.B. `meine_settings.txt`) | `auto` |
| `ALLWARMUPDURATION` | Warmup-Dauer für alle Runden (`0` = deaktiviert, `1` = eine Runde Warmup) | `0` |
### Automatische MatchSettings-Erkennung
Standardmäßig (`MATCHSETTINGS_FILE=auto`) wird beim Serverstart automatisch die **neueste** `.txt`-Datei im Verzeichnis `data/gamedata/Tracks/MatchSettings/` anhand des Änderungsdatums ermittelt und geladen. So werden z.B. über AdminServ exportierte MatchSettings beim nächsten Neustart automatisch aktiv.
**Beispiele:**
```bash
# Automatisch die neueste Datei laden (Standard)
MATCHSETTINGS_FILE=auto
# Eine bestimmte Datei verwenden
MATCHSETTINGS_FILE=turnier_settings.txt
```
> **Hinweis:** Falls die angegebene oder automatisch ermittelte Datei nicht existiert, wird auf `custom_game_settings.txt` zurückgefallen. Die aktiv geladene Datei wird beim Serverstart in der Konsole ausgegeben.
## RemoteCP
RemoteCP verwendet die SuperAdmin-Zugangsdaten (`SERVER_SA_PASSWORD`) des TM-Servers für den Web-Login. Es werden keine separaten Login-Variablen benötigt.