# Server-Modi Der Trackmania-Server kann in zwei Modi betrieben werden. ## Internet-Dedicated (Standard) Im Internet-Modus ist der Server über das Trackmania-Masterserver-Netzwerk erreichbar und in der öffentlichen Serverliste sichtbar. ### Voraussetzungen - Ein Server-Account auf der [Trackmania Players-Seite](https://players.trackmaniaforever.com) - Die Umgebungsvariablen `SERVER_LOGIN` und `SERVER_VALIDATION_KEY` müssen gesetzt sein ### Konfiguration In der `.env`-Datei: ```bash SERVER_MODE=internet SERVER_LOGIN=dein_login SERVER_LOGIN_PASSWORD=dein_passwort SERVER_VALIDATION_KEY=dein_key ``` Wenn `SERVER_LOGIN` oder `SERVER_VALIDATION_KEY` nicht gesetzt sind, bricht der Server mit einer Fehlermeldung ab. ### Server-Account erstellen 1. [players.trackmaniaforever.com](https://players.trackmaniaforever.com) aufrufen 2. Einloggen oder einen neuen Account erstellen 3. Unter „Dedicated Server" einen neuen Server-Account anlegen 4. Login und Validation Key notieren und als Umgebungsvariablen setzen ## LAN-Dedicated Im LAN-Modus ist der Server nur im lokalen Netzwerk erreichbar. Es werden keine Masterserver-Zugangsdaten benötigt. ### Konfiguration In der `.env`-Datei: ```bash SERVER_MODE=lan ``` Oder per Docker-Run: ```bash docker run -d \ --env-file .env \ -e SERVER_MODE=lan \ -p 2350:2350/tcp \ -p 2350:2350/udp \ -p 3450:3450/tcp \ -p 80:80/tcp \ -v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \ -v ./data/controlpanel:/var/www/html \ -v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \ --name tmserver git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest ```