Files
2026-03-22 01:44:09 +01:00

61 lines
1.6 KiB
Markdown

# Server-Modi
Der Trackmania-Server kann in zwei Modi betrieben werden.
## Internet-Dedicated (Standard)
Im Internet-Modus ist der Server über das Trackmania-Masterserver-Netzwerk erreichbar und in der öffentlichen Serverliste sichtbar.
### Voraussetzungen
- Ein Server-Account auf der [Trackmania Players-Seite](https://players.trackmaniaforever.com)
- Die Umgebungsvariablen `SERVER_LOGIN` und `SERVER_VALIDATION_KEY` müssen gesetzt sein
### Konfiguration
In der `.env`-Datei:
```bash
SERVER_MODE=internet
SERVER_LOGIN=dein_login
SERVER_LOGIN_PASSWORD=dein_passwort
SERVER_VALIDATION_KEY=dein_key
```
Wenn `SERVER_LOGIN` oder `SERVER_VALIDATION_KEY` nicht gesetzt sind, bricht der Server mit einer Fehlermeldung ab.
### Server-Account erstellen
1. [players.trackmaniaforever.com](https://players.trackmaniaforever.com) aufrufen
2. Einloggen oder einen neuen Account erstellen
3. Unter „Dedicated Server" einen neuen Server-Account anlegen
4. Login und Validation Key notieren und als Umgebungsvariablen setzen
## LAN-Dedicated
Im LAN-Modus ist der Server nur im lokalen Netzwerk erreichbar. Es werden keine Masterserver-Zugangsdaten benötigt.
### Konfiguration
In der `.env`-Datei:
```bash
SERVER_MODE=lan
```
Oder per Docker-Run:
```bash
docker run -d \
--env-file .env \
-e SERVER_MODE=lan \
-p 2350:2350/tcp \
-p 2350:2350/udp \
-p 3450:3450/tcp \
-p 80:80/tcp \
-v ./data/gamedata:/opt/tmserver/GameData \
-v ./data/controlpanel:/var/www/html \
-v ./data/xaseco:/opt/tmserver/xaseco \
--name tmserver git.techniverse.net/scriptos/trackmania-server:latest
```